Sony Computer Entertainment America y Sony Computer Entertainment Europe han anunciado que cientos de miles de poseedores de PlayStation 4 han acogido de buena manera las capacidades de streaming integrado del PS4. Han habido cerca de 800,000 broadcasts de juegos y más de 7.1 millones de sesiones de transmisión por las plataformas de streaming Twitch y Ustream, sumando más de 20 millones de minutos de juego en vivo con sistemas PS4.
Diez por cierto de todo el contenido en Twitch ha venido de los sistemas de PS4 desde el 15 de noviembre, la fecha de lanzamiento en los Estados Unidos y Canadá y el 29 de noviembre en Europa, Australasia y Latinoamérica, basándose en los minutos promedio por usuario. Algunos de los juegos más transmitidos son Battlefield 4, de Electronic Arts Inc., Killzone Shadow Fall de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios y Call of Duty: Ghosts de Activision.
“PlayStation 4 está específicamente diseñado para que la gente pueda compartir sus experiencias de juego y el interés en el streaming de juegos en vivo ha sobrepasado nuestras expectativas más locas” dijo Yoshida Shuhei, Presidente de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios. “Estamos emocionados de ver a los jugadores adoptar el streaming en vivo de sus sistemas PS4 y esperamos ver como los jugadores de PlayStation avanzan el gaming social en los años siguientes”.
Después del lanzamiento más exitoso en la historia de PlayStation con más de 2.1 millones de PS4 unidades vendidas globalmente, muchos dueños de PS4 estuvieron explorando y utilizando las capacidades de straming del sistema, las cuales están disponibles gratuitamente, para compartir sus triunfos, conectarse con amigos y formar nuevas comunidades. El broadcasting y otras capacidades sociales se pueden acceder fácilmente por medio del botón “SHARE” del DUALSHOCK®4 inalámbrico, el cual ha sido un éxito con los fans quienes lo han presionado y accesado al menú de compartir más de 10.9 millones de veces.
Vía: AllGamesbeta.