Naora Yuusuke, director de arte de Final Fantasy, se retira de Square Enix

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Naora Yuusuke, quien trabajó como directos de arte de varios títulos de Final Fantasy, ha renunciado a su puesto después de 24 años. En una serie de tweets, Naroa explica las razones y condiciones de su renuncia.

El 30 de septiembre, renuncié de Square Enix después de trabajar para ellos por 24 años. Con mi familia en mente, regresaré a mi ciudad natal de Izumo. Ayer, Taba-chan (Tabata Hajime) me mostró el final de Final Fantasy XV. Éste es mi trabajo final, y tiene el mejor final. ¡Todos han sido grandiosos! Hicimos un gran trabajo. Estoy un poco apenado de que la fecha de lanzamiento haya sido retrasada, pero estoy feliz de que se me diera crédito. Después de mi renuncia continuaré haciendo ilustraciones, diseños y cosas por el estilo como trabajos para Square Enix, y quiero tomar varios desafíos, así que aprecio su apoyo. Estoy agradecido por todas las experiencias que pude tener con tanta gente.

La traducción es de Gematsu, quienes también ponen esta lista de los trabajos en los que participó Naora Yuusuke.

  • V-V (1993) – Director de arte
  • Final Fantasy VI (1994) – Diseñador gráfico de campo
  • Chrono Trigger (1995) – Diseñador gráfico de campo
  • Treasure Conflix (1996) – Diseño visual
  • Final Fantasy VII (1997) – Director de arte
  • Final Fantasy VIII (1999) – Director de arte
  • Vagrant Story (2000) – Asesor de diseño (Intro de animación CGI)
  • The Bouncer (2000) – Supervisor de arte
  • Final Fantasy X (2001) – Director de arte
  • Unlimited Saga (2002) – Director de arte
  • Front Mission 4 (2003) – Diseño de personajes
  • Before Crisis: Final Fantasy VII (2004) – Director de arte
  • Romancing SaGa: Minstrel Song (2005) – Director de arte
  • Final Fantasy VII: Advent Children (2005) – Director de arte
  • Code Age Commanders (2005) – Productor, Director de arte, Historia
  • Code Age Brawls (2005) – Productor, Director de arte, Historia
  • Front Mission 5: Scars of the War (2005) – Diseño de personajes
  • Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (2006) – Supervisor de arte
  • Crisis Core: Final Fantasy VII (2007) – Supervisor de arte
  • Song Summoner: The Unsung Heroes (2008) – Diseño de personajes
  • The Last Remnant (2008) – Productor de arte, Diseño de personajes
  • Lufia: Curse of the Sinistrals (2010) – Diseño de personajes
  • Chaos Rings (2010) – Diseño de personajes
  • Chaos Rings Omega (2011) – Diseño de personajes
  • Chaos Rings II (2011) – Diseño de personajes
  • Final Fantasy Type-0 (2011) – Director de arte
  • Final Fantasy Type-0 HD (2015) – Director de arte
  • Final Fantasy XV (2016) – Director de arte

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